Walkthrough Early Game (Level 1–200)
Walkthrough early game: primeiros Spins, quests Jujutsu High, rerolls Technique, erros comuns de iniciante.
Começo em Jujutsu High
Spawn Jujutsu High com Grade 4, Itadori, muitas vezes Binding Vow — sem pânico. NPCs de quest, M1, block, dash, B para Cursed Energy. Guarde Spins de códigos — primeiros free Spins em Technique.
Rota de level e prioridade de quest
Level 1–100 Jujutsu High + zonas adjacentes. Encadeie quests. A partir ~80–100 com cuidado Metro. Level Route Planner. Pratique Simple Domain (H) cedo.
Spins, stats, primeiras decisões de build
Reroll Technique até B+, depois Clan. Race Grade 4 ok até 150. Technique e Clan Tier Lists. Vessel ainda não — Guia Iniciante, Build Iniciante.
Erros e marcos
Erros: Race antes Technique, Metro level 40, ignorar professores. Marcos: 50, 100, 150–200 mid game. Códigos semanalmente, Trello. Depois Walkthrough Mid Game.