Divine General Raid Guide für Jujutsu Legacy

Divine General Raid: Location Culling Games, Wellen, Demonic Usurpation, Farm-Strategie.

Was ist Divine General Raid?

Divine General Raid — Wellen bis 1000, ein Gegner pro Welle. Drops: Traits, Races, Clans, Titles, Accessories. Demonic Usurpation (0,5%) für Ten Shadows V2 (Meguna). Imperial Curse Arts, Sukuna Heian Haori, King of Curses, Tengen Clan (0,1%). Solo/Duo/Trio — meist Wellen 10–50 farmen.

Location & Einstieg

Culling Games — gegenüber Todo/Takaba, nach Meguna, nahe Heian Era Raid. Level 75+ Zugang, höhere Wellen 500+. Mid-game walkthrough. Landmark: Reincarnated Sorcerer links.

Wellen-Gegner

1–9 Agito Warm-up. 10–14 Divine General — H und R Pflicht. 15–1000 Meguna — bewegen, Summons/Infinity, RCT. Jede Welle unabhängiger Drop-Roll.

Drop Table & Farm

Imperial Curse Arts 2%, Sukuna Heian Haori 2%, King of Curses 1%, Demonic Usurpation 0,5%, Heian Emperor 0,3%, Tengen 0,1% — überschreibt Clan! Clan protection. Trio: Tank Infinity/HR, DPS Ten Shadows/Curse Manipulation, RCT Support.

Häufig gestellte Fragen

Wo Divine General Raid?
Culling Games, gegenüber Todo/Takaba, nahe Heian Era Raid.
Demonic Usurpation Rate?
0,5% pro cleared Welle — für Meguna V2 mit Ten Shadows + 20 Fingers.
Solo möglich?
Ja 800+ mit Infinity/Ten Shadows + RCT — Trio effizienter.
Tengen Item nutzen?
Ersetzt aktuellen Clan — Gojo/Ryomen weg. Nur wenn Tengen gewollt.
Vs Strongest Raid?
Divine: Demonic Usurpation/Tengen. Strongest: Six Eyes/Nah I'd Win.

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